我的勇的机勇者影子武士套装怎么样 ?在游戏内许多玩家都想知道,影子武士套装的影制玩特点作用是什么 。接下来就让游戏宝小编给我们带来我的武士勇者影子武士套装作用介绍 ,感兴趣的法介玩家一同来看看吧。
我的勇的机勇者影子武士的机制玩法介绍 。
一、根底概念 。武士
影战的法介特征机制为呼唤【影】 。
取得【影】的勇的机条件为:自动开释【戳影】或许第二段的【铸锋造影】。
【影】是影制玩人物死后的一个黑色武士形象。
他会经过两种方法仿照人物的武士技术:
1、配备四星【正宗】时,法介开释技术后,勇的机再次普攻能让影仿照开释的影制玩技术。
2 、武士自动开释技术,人物和影会一起进犯。
影能仿照人物技术 ,五星主武后,自动开释技术时为5倍损伤 ,普攻触发仿照技术为4倍损伤 。
二 、CD和攻速的需求量。
1、CD对影战影响十分大,根底CD要求有必要高于33%才干安稳续影,最低CD要求45% 。
解析:假定42%CD的情况下技术CD皆为1.7秒,而45%CD只要1.25秒的CD。
1.7秒跟1.25秒CD损伤距离是十分大的 ,不过戋戋少了3%的CD就能有很大影响。
2 、单人攻速需求为1.8以上 ,组队需求为2.0以上。
解析:影战最大冷却后技术CD为1.25秒,假如想在技术距离0.625秒内普攻出来攻速有必要高于1.8,否则技术功率最大化下两个技术联接太短没普攻就会丢损伤。
而组队有雷法的情况下假如开释技术后正好减到内置,那么每个技术CD只要1秒 ,想在一秒两个技术的情况下惨入普攻就要2.0攻速支撑 。
留意一点,以上不是最高需求而是最低需求 ,每缺一点都会对损伤有不小影响